За допомогою програми GeoGebra
можна розв’язувати задачi лiнiйного програмування. Наведенi нижче iнструкцiї охоплюють як метод пiдстановки, так i метод лiнiйки.
Коли ти вставляєш рiвняння та нерiвностi в GeoGebra
, не потрiбно перемiщати члени так, щоб залишився сам лiворуч вiд знака рiвностi. Просто введи їх так, як вони зазначенi!
Iнструкцiя GeoGebra
1
Алгебра
та Полотно
пiд вкладкою Вид
у Меню
. Алгебра
. Алгебра
, замiнивши знаки нерiвностi , , , на знак рiвностi . Тобi знадобляться цi рiвняння, щоб знайти точки перетину пiзнiше. Перетин
(вiн знаходиться пiд набором iнструментiв Точка
). Для кожної пари прямих, що перетинаються, натисни на двi прямi в кожнiй парi, щоб побудувати точку їх перетину. Многокутник
i натисни мишею на всi точки перетину. Заверши побудову многокутника, знову натиснувши мишею на початкову точку. Алгебра
введи цiльову функцiю , набравши Z(x,y) = Ax+By
, де та наданi в умовi задачi. Z(A)
для точки , Z(B)
для точки й так далi. Оптимальним розв’язком є точка, яка дає найбiльше значення .
w
у порожньому рядку виду Алгебра
й натисни клавiшу Enter
(якщо вже є iнший об’єкт з iм’ям , використай iнше iм’я). Має з’явитися повзунок для числа в тому самому рядку. Увiйди в меню налаштувань повзунка, натиснувши мишею на три вертикальнi крапки в рядку . Натисни мишею на вкладку Повзунок
, встанови для параметра Min
значення 0, а для параметра Max
найменше зi значень та . Алгебра
введи r(x) = -A*x/B+w
де замiни A
та B
на та , наданi в умовi задачi. Має з’явитися пряма.
Max
у налаштуваннях повзунка.